游戏测验部分,咱们选取了《星际争霸2:自在之翼》、《侠盗车手4:自在城之章》和《生化危机5》来测验,虽然不是最新的游戏,但他们对CPU提出了很高的要求,测验成果能更好地地反映各CPU的游戏功能距离。
游戏帧数是反映游戏是否流通运转的规范,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可接受:帧数30-50;流通运转:帧数50-60;完美运转:帧数不小于60。也便是说正常的情况下帧数大于60含义不大,这时能够调高游戏画质取得愈加的视觉效果。
测验小结:游戏测验部分第三代Core i5/i7略微领先于第二代Core i5/i7,但优势不明显,i7 3770K、i7 3820、i7 2600K、i5 3570K、i5 2500K没有摆开分数距离。一是游戏对多中心优化缺乏(虽然《侠盗车手4》和《生化危机5》相对好一些);二是Ivy Bridge本来便是Sandy Bridge的改进版,并非全新架构,中心功率距离不明显,所以有了这样的成果。